在设计的作品中,信息都应该具有哪些特性?(积木理论)
一、必须是正确的信息。方向不对,努力白费,包括你所用的内容、版式、配色,如果你所传达的信息是错误的,方向是不对的,那你做的在漂亮也是无用功。
二、必须是有效的信息。商业设计和艺术设计的最大不同,在于商业设计花了钱必须要有效果。如果你认为内容不合理,不能有效表达所要传达的信息,那必须提出你的见解。合格的设计师都是客户的好参谋。
三、必须简单。这是商业竞争白热化的信息时代,有些目标群体,他们每一秒钟都很宝贵。网络上那些广告和新闻,都是趋向于图片化,现在的网络是读图时代,一副好的照片胜过千言万语。如果你的信息需要推理半天才知道你在传达些什么,那你得做好失业的准备。
四、必须直观。如果图片不直观,可断定这个广告是白花了钱的。且一句话把所有信息给说完。
五、其它你认为必要的特性。
积木理论是如何发挥作用的?
积木理论很简单,只需要用它来重新理解各个设计知识点就可以了。一个知识点就是一句话或者一个核心词,只要用积木把这个词的意义表达出来就可以在设计中灵活运用这些知识点了。
当一个知识点用一个词来归纳后没有在进行演绎,并且更深一层进行跨界,那这个知识点就没有得到有效消化。
在所有的关系中,最重要最常用的就是比例关系。目前比较有名的是“黄金比例”、“贝尔数列”、“九宫格”、“平方根比例”、“斐波那契数列”、“人体比例”等。
一个人如果没有自己的思想,永远也做不好设计;国内设计行业如果没有扎根中国文化,永远上不了国际台面。
5.比例:比例的概念不必局限于尺寸、面积、体积,在生活中还可以体现在速度、温度、压力等可测量有数值的地方。在平面类设计中,通常是指一个版面里的“图片”积木和“文字”积木所占的空间比例。
图文率可以是指各个信息积木与版面的比率,也可以是各个信息积木相互之间的比率。越是严谨的设计越需要给每一个信息积木确定比例依据,那种随手拉达拉小、随手移动积木的设计师大多数都是些懒散的人。
在团队中学习永远比自己一个人摸索要好得多,在团队的交流氛围中进步是最快最有效的。
常用的比例法是有限的几个,只要每一种都练习三次以上,在工作中就会自觉开始运用。
1.贝尔数列:以1、2、5、12、29、70...的排列形式出现的。它的每一项均为前项的二倍与在前项相加。
2.黄金分割:又称黄金律,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值为1:0.618或1.618:1,即长段为全段的0.618。
UI设计:李雨涵